쉽게 이해하기
p가 구조체의 주소를 갖고 있으면 p->score로 그 구조체의 점수에 접근합니다. 화살표는 먼저 주소를 따라간 후 멤버를 찾는 축약입니다. 구조체 배열에서는 p++로 다음 구조체로 이동할 수 있습니다.
눈으로 따라가기
p → 학생 구조체 / p->score → 학생의 점수
#include <stdio.h>
struct Pair {int left;int right;};
int main(void) {
struct Pair item={3,7};
struct Pair *p=&item;
p->left+=2;
(*p).right+=3;
printf("%d %d",item.left,item.right);
return 0;
}시험 함정
p.score는 포인터가 직접 구조체인 것처럼 접근하므로 올바르지 않습니다.
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기술 문서/실행 검증 · 마지막 검증 2026-09-27 · 핵심 코드 추적 유형 · 공식 출제 횟수 집계 없음