← C 암기북

C · ⭐ 빈출

구조체 포인터와 화살표

구조체 포인터와 화살표

시험 한 줄 · 30초 암기p->member는 (*p).member와 같은 멤버 접근입니다.

쉽게 이해하기

p가 구조체의 주소를 갖고 있으면 p->score로 그 구조체의 점수에 접근합니다. 화살표는 먼저 주소를 따라간 후 멤버를 찾는 축약입니다. 구조체 배열에서는 p++로 다음 구조체로 이동할 수 있습니다.

눈으로 따라가기

p → 학생 구조체 / p->score → 학생의 점수

#include <stdio.h>

struct Pair {int left;int right;};
int main(void) {
  struct Pair item={3,7};
  struct Pair *p=&item;
  p->left+=2;
  (*p).right+=3;
  printf("%d %d",item.left,item.right);
  return 0;
}

시험 함정

p.score는 포인터가 직접 구조체인 것처럼 접근하므로 올바르지 않습니다.

비슷한 개념의 핵심과 함정을 이 페이지에서 비교합니다.

즉시 문제 · 4개

정답을 제출하면 해설과 관련 개념을 확인합니다. 틀린 문제는 자동으로 오답노트에 저장됩니다.

즉시 3문제관련 문제 전체

검증 근거

기술 문서/실행 검증 · 마지막 검증 2026-09-27 · 핵심 코드 추적 유형 · 공식 출제 횟수 집계 없음